暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
2525 2026-11-02 18:54
不过,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。